BanniΦre dΘcorative

Effets de déformation


    Warping BΘzier (version Professional uniquement) : Image d'origine (α gauche), application de l'effet Warping BΘzier avec l'option Courbe BΘzier sΘlectionnΘe (au centre) et calque final (α droite)
    Warping Bézier (version Professional uniquement) Image d'origine (à gauche), application de l'effet Warping Bézier avec l'option Courbe Bézier sélectionnée (au centre) et calque final (à droite)
    Renflement (version Professional uniquement) : Image d'origine (α gauche) et application de Renflement avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Renflement (version Professional uniquement) Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Renflement avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Quatre coins (version Professional uniquement) : Image d'origine (α gauche) et application de Quatre coins avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Quatre coins (version Professional uniquement) Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Quatre coins avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Dispersion (version Professional uniquement) : Image d'origine (α gauche), calque de rΘfΘrence (au centre) et application de l'effet Dispersion (α droite)
    Dispersion (version Professional uniquement) Image d'origine (à gauche), calque de référence (au centre) et application de l'effet Dispersion (à droite)
    FluiditΘ : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet FluiditΘ avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Fluidité Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Fluidité avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Loupe : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Loupe avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Loupe Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Loupe avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Warping avec maillage (version Professional uniquement) : Image d'origine (α gauche), grille de dΘformation (au centre) et calque final (α droite)
    Warping avec maillage (version Professional uniquement) Image d'origine (à gauche), grille de déformation (au centre) et calque final (à droite)
    Miroir : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Miroir avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Miroir Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Miroir avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    DΘcalage : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet DΘcalage avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Décalage Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Décalage avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Compensation optique (version Professional uniquement) : Image d'origine (α gauche), application de l'effet Compensation optique pour corriger l'image (au centre) et accentuation de la distorsion de lentille (α droite)
    Compensation optique (version Professional uniquement) Image d'origine (à gauche), application de l'effet Compensation optique pour corriger l'image (au centre) et accentuation de la distorsion de lentille (à droite)
    CoordonnΘes polaires : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet CoordonnΘes polaires avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Coordonnées polaires Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Coordonnées polaires avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Remodeler (version Professional uniquement) : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Remodeler avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Remodeler (version Professional uniquement) Image d'origine avec des masques sélectionnés (à gauche) et application de l'effet Remodeler avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Ondulation : application d'un effet d'ondulation α un calque
    Ondulation Application d'un effet d'ondulation à un calque
    Maculage : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Maculage avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Maculage Image d'origine avec des masques sélectionnés (à gauche) et application de l'effet Maculage avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    SphΘrisation : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet SphΘrisation avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Sphérisation Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Sphérisation avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    GΘomΘtrie : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet GΘomΘtrie avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Géométrie Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Géométrie avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Turbulences : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Turbulences avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Turbulences Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Turbulences avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Tourbillon : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Tourbillon avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Tourbillon Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Tourbillon avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    DΘformation : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet DΘformation avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Déformation Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Déformation avec différentes valeurs (au centre et à droite)
    Onde progressive : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Onde progressive avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Onde progressive Image d'origine (à gauche) et application de l'effet Onde progressive avec différentes valeurs (au centre et à droite)